TOM CLANCY'S GHOST RECON FUTURE SOLDIER SIGNATURE EDITION (PS3) Acquisto e vendita videogiochi nuovi e usati, Tuesday, 22 May 2012, Ore 0:06 @ 16 GAMES
Sempre da Ubisoft arriva un video gameplay con Julian Gallop, sviluppatore di Ghost Recon Shadow Wars, che ci mostra una missione "The Passage". Ricordiamo che anche questo titolo uscirà al lancio del 3DS, cioè venerdì 25 marzo. In allegato il video.
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TOM CLANCY'S GHOST RECON FUTURE SOLDIER SIGNATURE EDITION (PS3)
Prenotando Ghost Recon: Future Soldier riceverai la versione Signature Edition che contiene:
- 2 Skin per le armi (scelte direttamente dalla Community);
- 2 Armi aggiuntive: MK14 & AK47;
- 48 Headgear (copricapi) per personalizzare i soldati ;
- 1 Mappa MP modalità Guerilla (Mosca).
Il sipario si è alzato su una desolata costa della Norvegia, dove i quattro membri della squadra Ghost Recon perlustrano un piccolo avamposto militare in cerca del loro bersaglio, un terrorista e trafficante d’armi.
La buona riproduzione dei movimenti di squadra e le continue trasmissioni via radio contribuiscono a riprodurre un’atmosfera molto realistica;
insieme ai compagni ci troviamo a passare letteralmente in mezzo ai nemici grazie alla speciale mimetizzazione Optic Camo, che rende temporaneamente invisibili i soldati agli occhi degli avversari.
Chiaramente la tecnologia dipende da una scorta di energia che si consuma piuttosto velocemente e necessita talvolta di alcune pause per ricaricarsi.
La possibilità di muoversi non visti tra le linee nemiche crea situazioni di grande tensione, come l’eliminazione silenziosa di una guardia seduta ad una postazione di fuoco fissa, con il nostro compagno costretto a tenere sollevata la testa del cadavere per non dare troppo nell’occhio.
Già a questo punto del giocato era possibile rendersi conto di come i tre compagni si muovano sul campo di battaglia mossi dall’Intelligenza Artificiale e non sia possibile dar loro ordini o assegnare posizioni, una scelta di gameplay che riporta il focus sul singolo giocatore e su un’azione più diretta, sacrificando di fatto la componente tattica.
Di assassinio in assassinio, la silenziosa processione è continuata fino all’individuazione del bersaglio, intento a controllare una mappa della zona insieme ad alcuni suoi commilitoni.
Mentre il giocatore tiene la mira ben salda sul nemico designato, vediamo il laser dei fucili dei tre compagni fissarsi sulle teste delle due guardie: un conto alla rovescia, pochi spari soffocati dai silenziatori e missione compiuta.
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